Виктория: Империя под солнцем" - Статьи Software. Разработчик: Paradox Interactive.
Издатель в России: 1. СВведение"Хочешь мира - готовься к войне", а если не желаешь мира - тем более. Подготовка страны к войне - вот лейтмотив новой глобальной стратегии от создателей "Европы II". Однако это не значит, что война будет одна и обязательно в самом конце. В любой момент вас могут попросить выполнить союзнические обязательства, либо вы сами получите повод к войне (благодаря умелой дипломатии или вследствие случайного события), либо подвергнетесь вероломному нападению. Впрочем, всё это унаследовано от "Европы", ново здесь то, что нападение можно предугадать не только по состоянию дипломатических отношений и концентрации вражеских войск на ваших границах, но и благодаря сообщению о том, что такая- то страна "полностью мобилизовала свои резервы".
Кроме того, появилась возможность ведения колониальных войн. В этом случае боевые действия ведутся где- нибудь в юго- восточной Азии, в Африке или в "нецивилизованной" части Америки, и параметр усталости от войны (теперь он называется "военное истощение") в десять раз меньше обычного. Основная кампания охватывает период с 1. Для любителей заглядывать в конец книги есть кампания "Первая мировая война" (1. Предусмотрено и два промежуточных варианта кампаний: "Разделённый дом" (начало в 1. Место под солнцем" (начало в 1. Что нужно для того, чтобы считать страну готовой к войне?
Естественно, как можно больше людских резервов, денег и технологий (это в каком- то виде было и в "Европе II"). Кроме того, необходим хороший запас т. Кроме того, нужны ресурсы (сера, уголь, железо), продовольствие, мощная промышленность (производящая сталь, консервы, удобрения, боеприпасы, стрелковое оружие, взрывчатку, артиллерию, клипера и пароходы).
Вот это уже серьёзный шаг вперёд по сравнению с предыдущими играми серии. Сведения о ресурсах, фабриках и товарах будут предоставлены в полном объёме по окончании раздела, посвящённого государственному бюджету. А пока усугубим ощущение, что "Виктория: Империя под солнцем" есть настоящий концептуальный прорыв в жанре.
Микрогруппы населения и всё, что с ними связано, - это нечто уникальное. Хотя и здесь можно найти какие- то генетические корни, например, в сериях "Civilization" и "Caesar". Поэтому не зря написано - "всё, что связано с микрогруппами населения". В "Виктории" присутствуют идеи из той, и из другой серии, но они объединены, расширены, углублены, развиты, дополнены другими идеями и, что самое важное, умело встроены в игровую модель (концепцию) "Европы II". В общем, микрогруппы населения и всё, что с ними связано - это ряд блестящих идей в сочетании с удачным исполнением. Для начала приведём основные свойства микрогрупп населения, а также те сведения, которые будут использоваться в разделе о бюджете.
Виктория / Victoria. и Оттоманскую империю - вам предстоит провести свою нацию через век, навсегда изменивший карту мира. Виктория II) — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, Виктория : Империя под солнцем). где скачать подскажите. Victoria: An Empire Under the Sun (офиц. рус. Виктория: Империя под солнцем) — глобальная стратегия, разработанная шведской студией Paradox Entertainment в 2003 году. Продолжает серию, к которой относятся также игры Europa Universalis и Hearts of Iron.. Victoria: An Empire Under the Sun. вопросы можно решить исключительно мирным путем, но играть в «Викторию» и ни разу.. Империя под солнцем?
» Игра Виктория: Империя под солнцем (Информация). » Форум по игре Виктория. » Скачать Виктория 2. » Группа Вконтакте.. Игра Виктория: Империя под солнцем. Залита на народ. Дополнение к игре Виктория. Просмотров. Игра Виктория: Революции (Victoria: Revolutions). Victoria: An Empire Under the Sun вопросы можно решить исключительно мирным путем, но играть в « Викторию » и ни разу. Империя под солнцем? Играя за одну из восьми великих держав - включая Россию, Пруссию, Великобританию и Оттоманскую империю - вам предстоит провести свою. Скачать с сервера напрямую. Victoria 2: Heart of darkness (2013) PC. Victoria: Revolutions / Виктория: Революции [2006 Rus]..
Описание остальных свойств смотрите в последующих разделах. В первую очередь, микрогруппа населения характеризуется своей численностью (не может превышать 9. Далее, с каждой микрогруппой населения связывается два очень важных параметра: уровень сознательности и уровень агрессивности. Они определяют тот самый злополучный показатель риска восстания в провинции.
Напомним, что в "Европе II" не было возможности существенно понизить этот показатель путём целенаправленного неоднократного инвестирования денежных средств в провинции, что в ситуации постоянного ничем не перекрываемого роста риска восстания в каждой провинции на один процент за каждый год войны (да ещё когда враг не соглашается отдать в результате мирного договора даже половину от захваченных нами территорий) приводило упорствующих завоевателей к возникновению события "Россия (или какая- либо другая страна) в огне!", что означало гражданскую войну и, как следствие, полный крах всех надежд. В "Виктории" существует возможность повлиять на показатели сознательности и агрессивности (точнее говоря, на скорость их роста или падения), например, путём проведения политических и социальных реформ, а вклад в эти показатели от параметра усталости от войны стал, по всей видимости, перекрываемым. Напомним, что в "Европе II" риск восстания в провинции не мог быть меньше параметра усталости от войны и поэтому достаточно быстро (уже через пять- семь лет) переставал зависеть от того, какие значения принимали другие модификаторы вероятности восстания - это и означало "неперекрываемость" параметра усталости от войны.
Интересной новинкой является появление в игре политических партий и регулярно проходящие выборы (конечно, если у вас демократия), по итогам которых формируется правительство (если у вас парламентская республика). Здесь существенно то, что каждая микрогруппа населения характеризуется идеологией (консерваторы, либералы, социалисты), которой она придерживается, и наличием для неё т.
Совпадение/несовпадение этих пунктов с программой правящей партии (последняя есть всегда, даже когда у вас абсолютная монархия, т. С каждой микрогруппой населения связывается параметр обеспеченности её товарами.
Состав потребительской корзины варьируется в зависимости от социального слоя, к которому принадлежит микрогруппа, и делится на три части: товары первой необходимости, товары повседневного спроса и предметы роскоши, причём внутри каждой из этих частей также существует строгая иерархия. Пока микрогруппа населения полностью не удовлетворит свои потребности в более насущном товаре, она не начнёт приобретать менее насущный. Обеспеченность населения товарами влияет, кроме всего прочего, на риск восстания (через показатели сознательности и агрессивности). Претерпела существенные изменения сфера научных исследований и технологий. Эволюционировала и военная сфера, особенно сильно - в части комплектования армии. Сфера дипломатии изменилась незначительно.
Обо всём этом подробно - в своё время. Завершая введение, нанесём ещё пару штрихов на портрет "Виктории". На провинции и морские зоны теперь поделен весь земной шар.
Режимов отображения карты мира стало пять: физическая карта, политическая, экономическая, карта инфраструктуры и рисков восстаний. Появилась новая территориальная единица - регион (область), которая может включать от одной до десятка провинций. Именно на уровне региона осуществляется управление фабриками.
На уровне провинции оставлено строительство укреплений. Там же улучшается инфраструктура, расширяются или закрываются шахты, фермы, плантации и т. О бюджете и не только. Начнём с доходных статей..
Налоговая база (Tax Base - TB) в игре вычисляется для каждого из трёх классов (низшего, среднего и высшего) отдельно. Удалось установить следующую зависимость: TB(i) = N(i) * M(i) + E * K(i). Здесь: N - количество людей, принадлежащих к определённому классу (измеряемое в сотнях тысяч налогоплательщиков),M - сумма денег, которой ежедневно располагают некие среднестатистические сто тысяч представителей данного класса в ситуации полного отсутствии экспорта, E - общая экспортная выручка государства за сутки,K - коэффициент, показывающий, какая часть прибыли от экспорта товаров достаётся данному классу (если в стране нет представителей других классов, то коэффициент K очень близок к единице, но не равен ей: кто виноват в недостаче - вопрос к правоохранительным органам); i - идентификатор класса.
Аналогично доходы каждой микрогруппы населения складываются из двух частей. Первую часть можно условно считать заработной платой (довольствием, процентами с капитала и так далее). Вторая часть есть доля данной микрогруппы в прибыли от экспорта производимых в стране товаров. По всей видимости, именно эти цифры являются в игре первичными, и лишь после суммирования по всем микрогруппам населения страны возникают величины TB(i). В таком случае величины M(i) и коэффициенты K(i) имеют условный, иллюстративный характер.
Однако ими удобно пользоваться, особенно на первых порах. Для определения всех факторов, которые влияют на M(i) и K(i), необходимо дополнительное исследование.
Пока лишь укажем, что величина M для низшего класса имеет порядок 0. M для среднего класса, насколько удалось выяснить, колеблется в пределах от 1. M для высшего класса колеблется в пределах от 2.
K(i) зависят, по крайней мере, от соотношения размеров каждого из трёх классов. Сумма налога с каждого класса определяется налоговой базой, ставкой налога и двумя коэффициентами, один из которых характеризует эффективность сбора налогов в стране вообще, а другой учитывает специфику данного класса (насколько распространено уклонение от уплаты налогов): T=TB*P*K1*K2. Коэффициенты (K1 и K2) по идее должны зависеть от уровня преступности или от величины средств, направляемых на борьбу с ней; могут зависеть от политической, экономической ситуации и так далее. И здесь необходимо дополнительное исследование.
Таким образом, для увеличения доходов бюджета есть несколько способов: а) увеличить коэффициенты собираемости налогов - даже если удастся этого добиться (например, проведя некоторые реформы или усилив борьбу с коррупцией), сами действия потребуют немалых затрат; с другой стороны, понижение уровня преступности положительно влияет не только на указанные коэффициенты, но и на многие другие показатели, аналогичная ситуация - и с эффектом от реформ, с той лишь разницей, что здесь могут быть и некоторые нежелательные побочные следствия; б) увеличить ставки налогов (делается прямо, мышью, в окне бюджета) - это приведёт к увеличению скорости роста сознательности (классового самосознания), а затем (при переходе рубежа в 6.